{"id":803,"date":"2019-02-16T08:52:48","date_gmt":"2019-02-16T07:52:48","guid":{"rendered":"https:\/\/www.worten.es\/blog\/2019\/02\/16\/la-historia-de-los-botones-del-mando-de-playstation\/"},"modified":"2019-02-16T08:52:48","modified_gmt":"2019-02-16T07:52:48","slug":"la-historia-de-los-botones-del-mando-de-playstation","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.worten.es\/blog\/803\/la-historia-de-los-botones-del-mando-de-playstation\/","title":{"rendered":"La historia de los botones del mando de PlayStation"},"content":{"rendered":"<p>Lanzada en Jap\u00f3n en 1994, <a href=\"https:\/\/www.worten.es\/productos\/consolas-juegos\/ps4\">PlayStation<\/a> cambi\u00f3 el mundo del videojuego para siempre. \u00bfPero, alguna vez has mirado los botones del mando de tu consola? \u00bfPor qu\u00e9 esos colores? \u00bfY por qu\u00e9 esos s\u00edmbolos \u00abaparentemente\u00bb al azar?<\/p>\n<p><strong>Teiyu Goto<\/strong>, dise\u00f1ador de la primera <em>PlayStation<\/em> y tambi\u00e9n la <em>PS2<\/em> y <em>PS3<\/em>, confes\u00f3 a la revista japonesa <em>\u00abFamitsu\u00bb<\/em> que ten\u00eda un doble objetivo: por un lado, mientras muchas empresas de consolas atribu\u00edan letras del alfabeto a los botones, ellos quer\u00edan botones simples pero memorables, que fueran universales (por eso los s\u00edmbolos); por otro lado, el objetivo tambi\u00e9n era el de simplificar, ya que <strong>Sony<\/strong> quer\u00eda apostar por un look sencillo en <em>PlayStation<\/em>, as\u00ed, el equipo de dise\u00f1o creo una consola b\u00e1sica con una apertura circular en la parte superior para el CD-ROM. Fue, seg\u00fan el dise\u00f1ador, un proceso relativamente simple.<\/p>\n<figure id=\"attachment_1814\" aria-describedby=\"caption-attachment-1814\" style=\"width: 1200px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img data-recalc-dims=\"1\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-1814\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.worten.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/El-dise%C3%B1o-de-la-Sony-PlayStation-original-marc%C3%B3-una-%C3%A9poca.jpg?resize=696%2C464&#038;ssl=1\" alt=\"El dise\u00f1o de la Sony PlayStation original marc\u00f3 una \u00e9poca\" width=\"696\" height=\"464\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-1814\" class=\"wp-caption-text\">El dise\u00f1o de la Sony PlayStation original marc\u00f3 una \u00e9poca<\/figcaption><\/figure>\n<h2>Si hablamos de los mandos, la historia es totalmente diferente<\/h2>\n<p>La empresa japonesa no quer\u00eda un mando que fuera muy diferente al de <strong>S\u00faper Nintendo<\/strong>, la consola m\u00e1s popular de aquel momento, pero Goto ten\u00eda otra visi\u00f3n y present\u00f3 a Sony un mando con pu\u00f1os y un joystick, algo que no tuvo consenso inmediato.<\/p>\n<p>Los ejecutivos comentaron que ese dise\u00f1o no era bueno y que a los <em>gamers<\/em> no les iba a gustar, pero, despu\u00e9s de alguna reflexi\u00f3n, el presidente de Sony, <strong>Norio Ohga<\/strong>, apost\u00f3 por ese dise\u00f1o y lo aprob\u00f3.<\/p>\n<p>Con la forma del comando definida, Goto avanz\u00f3 con su idea de los cuatro botones organizados en forma de diamante y la elecci\u00f3n de los cuatro s\u00edmbolos geom\u00e9tricos donde la elecci\u00f3n de los colores ten\u00eda su por qu\u00e9.<\/p>\n<figure id=\"attachment_1815\" aria-describedby=\"caption-attachment-1815\" style=\"width: 1200px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img data-recalc-dims=\"1\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-1815\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.worten.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/Nunca-antes-un-tri%C3%A1ngulo-un-cuadrado-un-c%C3%ADrculo-y-una-equis-tuvieron-tanta-influencia.jpg?resize=696%2C464&#038;ssl=1\" alt=\"Nunca antes un tri\u00e1ngulo, un cuadrado, un c\u00edrculo y una equis tuvieron tanta influencia\" width=\"696\" height=\"464\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-1815\" class=\"wp-caption-text\">Nunca antes un tri\u00e1ngulo, un cuadrado, un c\u00edrculo y una equis tuvieron tanta influencia<\/figcaption><\/figure>\n<p>Seg\u00fan Goto, el tri\u00e1ngulo hace referencia a d\u00f3nde va la vista, representa <em>una cabeza o una direcci\u00f3n<\/em>; el cuadrado simboliza <em>un pedazo de papel<\/em>, para referirse a los men\u00fas o documentos; el c\u00edrculo y el X son <em>sin\u00f3nimos de decisiones de \u00abs\u00ed\u00bb o \u00abno\u00bb<\/em>, ya que en Jap\u00f3n un c\u00edrculo significa \u00abs\u00ed\u00bb (sin embargo, en los pa\u00edses occidentales el concepto del c\u00edrculo y del X cambia, ya que es el \u00absi\u00bb el que se asocia m\u00e1s al bot\u00f3n de X).<\/p>\n<figure id=\"attachment_1820\" aria-describedby=\"caption-attachment-1820\" style=\"width: 1200px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img data-recalc-dims=\"1\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-1820\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.worten.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/Sin-lugar-a-dudas-el-mando-de-control-de-la-PlayStation-es-un-icono-moderno.jpg?resize=696%2C594&#038;ssl=1\" alt=\"Sin lugar a dudas el mando de control de la PlayStation es un icono moderno\" width=\"696\" height=\"594\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-1820\" class=\"wp-caption-text\">Sin lugar a dudas el mando de control de la PlayStation es un icono moderno<\/figcaption><\/figure>\n<p>Los primeros prototipos de Sony eran m\u00e1s conservadores, el mando de la PS era todav\u00eda muy similar al de <strong>Nintendo<\/strong>. Era <em>wireless<\/em>, ten\u00eda botones de <strong>+<\/strong> y <strong>&#8211;<\/strong>, los s\u00edmbolos eran todos del color rojo y la X y el c\u00edrculo estaban en posiciones invertidas.<\/p>\n<p>Sin embargo, Goto luch\u00f3 por su visi\u00f3n y, como todos sabemos, es <strong>un \u00e9xito global<\/strong> e intemporal.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Lanzada en Jap\u00f3n en 1994, PlayStation cambi\u00f3 el mundo del videojuego para siempre. \u00bfPero, alguna vez has mirado los botones del mando de tu consola? \u00bfPor qu\u00e9 esos colores? \u00bfY por qu\u00e9 esos s\u00edmbolos \u00abaparentemente\u00bb al azar? 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